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Bases para participar:

 

· Registrarse en la HOTSEA como jugadores y equipo y una vez se abra el plazo de inscripción del torneo .

· Pago de cuota de inscripción (en caso de la 1ª División) 25 euros que irán íntegros al premio(estos 25  euros se pagarán atraves de Matcherino, por lo tanto lo equipos podra hacer un ingreso o realizar las acciones requeridas por varios jugadores para juntar la cantidad de inscripción. (Excepciones en el apartado repartición y premios).

 

-Tener a 4 españoles o residentes en España en el equipo.

 

-No estar baneados de la liga por la organización.

 

-No flamear o ser toxico en chats y partidas de liga.

 

-Asistir a las reuniones de capitanes.

 

-Unirse al canal de HOTSEA (el capitan) dentro del juego escribiendo /unirse HOTSEA para la creación de partidas.


 

-Los equipos deben estar actualizados en la Web , cualquier jugador no presente no podrá participar  .


- Registro de los jugadores al menos el capitán en la web de MATCHERINO

 

-Hotsea no se hace responsable de los problemas que puedan conllevar los nombres y los logotipos de los equipos, y en cualquier caso puede exigir el cambio de cualquiera de ellos.

​

Reglas básicas:

-No se puede retrasmitir las partidas de Hotsea de la liga, cruces, final, torneos o partidas extraordinarias por otros canales y o métodos de difusión sin el consentimiento explícito de la liga.

-Están prohibidas: las agresiones verbales, xenófobas, sexistas, insultar al contrario, faltas de respeto o cualquier conducta poco deportiva. A cualquier jugador que cometa alguna se le puede sancionar.

 

-Es obligatorio que al menos un jugador de cada equipo este presente en el chat ingame de /hotsea (/join hotsea para unirse) durante la hora y media que dura el encuentro que su equipo disputa.

 

-Cada 3 sanciones leves perderá 1 punto su equipo en la liga.

 

-Si se acumulan -3 puntos, el equipo quedara fuera del juego.

 

-Puede jugar gente fuera de España dentro del servidor EU pero como mínimo 4 de los integrantes deberán ser españoles o residentes.


 

-Las reuniones de capitanes serán los domingos a una hora convocada previamente, habiendo 2 reuniones programadas al principio y final de la temporada y serán obligatorias. Pudiendo organizarse reuniones de carácter urgente. Si el capitán no pudiese ir, debe designar un delegado o representante para su equipo que asista a la reunión.

 

-Los PJ (héroes) nuevos y mapas no se podrán utilizar hasta 2 semanas después de su salida para evitar romper las partidas.

 

-Los capitanes o delegados estarán obligados a asistir a las reuniones de capitanes.

 

La liga

-La liga se compone de una división principal de un máximo de 10 equipos.

​

-El acceso se realizaría mediante un torneo si fuera necesario.
 

Fichajes

-No se permitirán traspasos de jugadores que han jugado con un equipo en la temporada actual entre equipos de las divisiones de HOTSEA durante la duración de la primera vuelta. A mitad de temporada jugadores que participaran en la liga y ya no estubieran en ningnún equipo (minimo 2 jornadas/semanas atrás) podrían ser inscritos en otro en el plazo de una semana. Si que se permitirá fichar jugadores no inscritos en otros equipos.

​

Abandonos

-En caso de abandono de un equipo antes de finalizar la fase de liga, todos los partidos disputados o por disputar serán declarados como victoria para los equipos que si continúan. En caso de los partidos que sean entre dos equipos que han abandonado se marcara como empate.

-Este abandono no repercutirá en la clasificación directamnete. Ya que se considerará que ese equipo tambien pierde sus crucibles de descenso.

-En caso de abandono no se correran los puestos en la liga .

Ejemplo:

Si el 6º clasificado abandona, el 5º seguiria siendo 5º a todos los efectos, tanto de cruces como de posición y el 4º nunca entraría en descenso por abandono de terceros.

Lo mismo para el resto de crucibles:

Ejemplo:

Si el 4º clasificado abandonase , el 3º pasaría al cruce directamente como un 3 a 0 Estos abandonos si afectarán a la distribución del premio .( vease repartición de premio)


 

El Arbitro

Tiene la función de retransmitir las partidas y moderar en todo momento las incidencias que puedan ocurrir como exceso de lag provocado por servidores, desconexiones fortuitas, moderación de lenguaje, hacks... En caso de incidentes en el servidor o problemas ajenos a HOTEA y los equipos, será el arbitro quien tome la decisión de aplazar el partido.

 

Los equipos

Los equipos deberán tener un mínimo de 5 componentes, aunque se recomienda grupos más grandes para poder llevar bien los horarios, puede haber un coach, pero este no estará en el directo, cada equipo deberá tener un capitán el cual es el que hablará con el organizador para acordar los cambios de horarios de las partidas y problemas que pudiesen surgir, en caso de que no esté presente el capitán, tiene que haber un sustituto y avisar a la liga de esta sustitución.


 

Primera División

Compuesta por 9 equipos que se enfrentaran durante 16 jornadas (Ida y Vuelta) a Bo5, al finalizar la temporada regular se procederá a las fases de Crucibles.

Los equipos no pueden aplazar sus partidos, pero si que pueden intercambiar las fechas de los partidos con otros equipos, siendo IMPRESCINDIBLE el consentimiento de todos los equipos que participen en ese intercambio.

 

Partidas

Las partidas se jugarán a las 22:00 de LUNES a JUEVES , un Bo 5 al día. Se retrasmitirán por el canal de twich :www.twitch.tv/hotseaoficial integramente (si las condiciones técnicas lo permiten).

Los equipos tendrán que pasar al caster y arbitro del partido sus baneos y picks de mapas por ordén al principio de cada encuentro.

En la partida los equipos deben de dejar el chat del juego libre de comentarios off- topic para facilitar la visión de avisos importantes, los capitanes pueden entrar al directo en la selección de personaje en caso de error o problema que requiera reiniciar la selección para agilizar el proceso.

Cada equipo tendrá 3 tiempos muertos en cada Bo5. Tendrá 5 minutos de duración máxima por cada pausa, y en total tendrán 15 minutos. Este tiempo muerto servirá para casos de desconexión de un participante, es el tiempo límite de espera para que se conecte antes de seguir el juego con un bot, en caso de caída de todos los participantes al mismo tiempo se les dará 5 minutos de tiempo para que alguien se comunique de alguna forma con el árbitro, ya sea por susurro en el hots o por el programa que utilice para la retransmisión, pasados 5 minutos se declarara perdida la partida si no hay respuesta por parte del equipo que se desconecte. No se podrá usar pausa en medio de una Team Fight (las TF pueden ser muy subjetivas, recomendamos no pausar si pudiese haber duda de si es o no una TF).

 

El Tiempo de expera máximo para presentarse en un partido será 15 minutos de la hora inicial previo aviso a la organización siendo este el tiempo máximo para el inicio de partida. Si el capitán decide dar por perdido el partido no es necesario esperar los 15 minutos de espera.

Si un equipo no acudiera en este tiempo se aplicará la norma de no presentados.

 

Los participantes tendrán 10 minutos antes de la hora de comienzo de su partida para ir entrando y los capitanes al canal de “ESPERA” en el programa de voz del directo para realizar los baneos (de momento DISCORD).

 

En el caso que algún miembro de un equipo no entre, su equipo tendrá los 15 minutos de margen después de la hora de la partida para decidir si jugar con un bot o se retira.

 

Se baneará un mapa por equípo , siguiendo los mapas que los capitanes han seleccionado al principio de temporada como rotación de Liga , despues se empezará a seleccionar por ordén. Eligiendo pirmero el equipo que juegue como local y siendo el visitante el primero en seleccionar personaje rotando esta situación en cada partida.

Ejemplo de fase de picks de mapas

1º Los 2 equipos eligen su mapa baneado.

2º El equipo Local escoje mapa o primer pick

3º Se escoje mapa por el equipo determinado.

Al tener ida y vuelta todos los equipos se enfrentarán como local y visitante.

No presentarse a un partido implica una falta grave, se dará por perdido dicho partido por un 3 a 0 , y a sumar 2 faltas graves el equipo sera explusado de la competción. Causando el mismo efecto que un abandono de la liga.


 

-Puntos

Al jugarse a Bo5 el empate no es posible , por lo tanto la victoria será 3 puntos y la derrota 0.


 

-KDA

El KDA en la clasificación se referirá al número de mapas ganados y perdidos.

No se tendrá en cuenta las muertes el KDA clasificatorió seran por partidas.


 

-Empate clasificatorio

En caso de empate entre equipos , y siempre que este empate influlla en la clasificación para alguno de los crucibles , se solucionará mediante el sistema de KDA comentado arriba. Mirando primero el personal ( duelos entre ellos ) y luego el Global ( total de mapas perdidos y ganados)

Ejemplo KDA personal:

EQUIPO “A” ganó al EQUIPO “B” en el partido de ida 3 a 0 en mapas pero perdió la vuelta 3 a 1 .

El KDA del EQUIPO “A” sería 4 y del EQUIPO “B” 3 , por lo tanto favorable equipo “A”.

En Caso de que los 2 posibles KDA sean identicos , se jugará un Bo 3 entre los equipos afectados siguiendo este Bo 3 las mismas normas de KDA en caso de ser mas de un equípo el afectado.


 

Crucibles de Campeonato

A este cruce accederán los 4 primeros clasificados de la Liga regular.

Jugando en forma escalonada los cruces, a Bo5, de la siguiente forma.

4º Vs 3º -------------- Vs 2º ----------- Vs 1º

Solo por acceder a esta fase ya se entra en rango de premio. (vease repartición de premio).

 

PLAZAS-

 

Se abrirán 10 Plazas al principio de cada temporada ( recomendamos seguirnos en twitter @LigaHotsea para estar informado)

​

Los equipos participantes en la edición anterior tendran un plazo previo a reservar su plaza , 

​

Los 2 ultimos clasificados de la temporada anteiror, si fuera necesario , tendrian que jugar el torneo Open para mantenerla.

--EL SISTEMA DE LIGA ESTA EN REVISIÓN POR LOS ABANDONOS 

ULTIMAS NOTICIAS

--EL SISTEMA DE EMISIÓN Y DE HORARIOS ESTÁN EN REVISIÓN

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